







Современный кинематограф уже невозможно представить без визуальных эффектов и компьютерной графики. Первым художественным фильмом с использованием CGI стал научно-фантастический вестерн «Западный мир», режиссером и сценаристом которого выступил знаменитый писатель Майкл Крайтон («Скорая помощь»/ER, «Парк Юрского периода»).
Представители студии DreamWorks с гордостью заявляют, что все экшн-сцены в картине «Need for Speed: Жажда скорости», вышедшей в российский прокат 13 марта, были сняты без помощи компьютерной графики. Режиссер Скотт Во, начинавший карьеру в Голливуде в качестве каскадера, хотел, чтобы гонки выглядели максимально реалистично.
И среди фильмов категории «B» попадаются настоящие самородки. Взять вот режиссера Ренни Харлина (на фото) с его триллером «Охотники за разумом» или фантастическим ужастиком «Глубокое синее море». Последний стал настоящим международным хитом: при бюджете в $60 млн окупившись два с половиной раза!
В пятницу завершились съемки трилогии «Хоббит». Ее режиссер Питер Джексон решил сохранить этот день в памяти. Для этого всю пятницу он делал записи на своей страничке в социальной сети. Премьера «Хоббит: Туда и обратно» состоится 17 декабря 2014 года. В этом году мы увидим второй фильм, «Хоббит: Пустошь Смауга», прокат которого стартует в российских кинотеатрах 19 декабря. Читайте дальше в статье о том, что происходило в последний день на съемочной площадке фильма в Новой Зеландии.
Сегодня в рубрике «Киномастерская» мы решили отойти от привычного разбора блокбастеров на предмет их истиной реалистичности. Вместо традиционного анализа особенностей работы с графикой и спецэффектами рассмотрим более конкретное наполнение кинокартины, его заглавный компонент — арт-обложку. Мы будем оценивать лучшие вступительные титры к фильмам, в которых авторы постарались переложить идею всей ленты в некоторую символическую или эстетическую образность.
Эпический зомби-экшн «Война миров Z» — всего-то две недели на широком экране. Мы уже оценили рецензию, многие посмотрели фильм и сложили личное мнение по громкому проекту, кто-то даже пересмотрел картину несколько раз. Самое время заглянуть за кулисы съемочного процесса апокалиптического экшена, чтобы оценить один из самых ожидаемых летних проектов с другой стороны.
LostFilm.INFO в рамках рубрики «Киномастерская» продолжает разбор материалов, посвященных созданию спецэффектов.
По предварительным расчетам, экранизация настольной игры «Морской бой» должна была собрать внушительную кассу, а в идеале получить продолжение и развитие в франшизу. Однако кассовый провал в США немного охладил пыл выпускающей студии, и теперь перспективы проекта весьма туманны.
В рамках новой рубрики «Киномастерская» LostFilm.INFO представляет второй озвученный ролик о создании научно-фантастического триллера «Прометей» британского режиссера Ридли Скотт. На сей раз не будем вникать в секреты компьютерного мастерства супервайзеров, а посмотрим, как проходили «съемки в поле».
Продолжаем «чистить перышки» масштабных кинопроектов. Сегодня вспомним 2009 год, когда не только вовремя наступила весна, но и вышел на широкие экраны 11-й полнометражный фильм неувядающей франшизы «Звездный путь» режиссера Джей Джея Абрамса. В преддверии старта второго «Стартрека» (16 мая) вполне уместный экскурс в историю...